ПОИСК по сайту:

Дебютный трейлер Bulletstorm и интервью с продюсером

Action

         

Первое видео лучшего шутера в мире от People Can Fly, создателей Painkiller, наконец-то появилось.

 

"Bulletstorm заставит вас вспомнить, что такое веселый шутер от первого лица", заверил Клифф Блежински на недавней пресс-конференции. "Не то чтобы другие представители жанра были скучными. Я просто хочу сказать, что игра не принимает саму себя всерьез. В ней есть все мыслимые виды драк, схваток, резни, но сделано все это с улыбкой, долей шутки."

Лучше всего Клифф охарактеризовал игру словами "Убийца щутеров (“Burnout of shooters”) c толикой Duke Nukem и Firefly/Serenity”. Таня Джессен, продюсер проекта, добавляет: "Это симфония крови, в которой вы дирижер, а враги и окружение – инструменты."

В игре, по словам Клиффа, будет "самое уникальное оружие, которое вы когда-либо видели в жанре на сегодняшний день". Уже одно только основное оружие протагониста, штурмовая винтовка "Миротворец", после одного из апгрейдов сможет выпускать по сотне пуль за раз. Таня  называет это "штормом пуль" - дешевая игра слов, но факты впечатляют.

К работе над сценарием привлечен автор комиксов Рик Ремендер. Элитный отряд наемников "Мертвое Эхо" выполнял миротворческие миссии для Союза Галактики - пока лидер отряда, Грейсон Хант, не выяснил, что Союз использовал их в своих интересах. Спасая жизни своих  подчиненных, он отправляет команду в глубины космоса.

Годы спустя отряд Грейсона уже промышляет космическим пиратством, разграбляя все, что встречается на пути. И однажды им попадается дорогой корабль Союза, Улисс - просто воплощенная ненависть Грейсона к Союзу. Командир приказывает атаковать; в битве урон получают оба корабля, и их затягивает гравитацией близкой планеты Стигии, похожей на рай для туристов, где и будет развиваться большая часть событий игры. Грейсон должен найти способ спасти друзей, выбраться с планеты и каким-то образом отомстить Союзу.

Epic взяли систему очков из серии Unreal: как ясно из трейлера, игра делает упор на эффектный способ убийства – чем больше фонтанирующих хедшотов и двойных убийств на экране,  тем больше очков для апгрейда оружия получит игрок. Таня Джессен забавно объясняет на пальцах систему "Skill Shot": "Вы делаете что-то крутое, получаете за это что-то крутое и после этого можете творить что-то еще более крутое".

Будем надеяться, что на Е3 Epic сообщит что-нибудь о мультиплеере, а может быть, и о кооперативном режиме. Имеющиеся подробности касательно системы убийств и боевки в целом – в интервью ниже.

Выход игры запланирован на последний квартал 2011 года в версиях для PS3, Xbox360 и PC.










Добавил → Angie | Дата публикации → 14 мая 2010 | Просмотров → 1335 | Комментариев → 0

поделись с друзьями о rpkclan.ru
     




Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гость , не могут оставлять комментарии в данной новости.
Друзья ↓
»
Игры ↓
Объявления ↓
ОПРОС ↓
Ваша мышка фирмы...
A4tech
Microsoft
RAZER
Genius
Logitech
Другая

Счетчики ↓

НОВОСТЬ ДНЯ ↓
Diablo 3
Для многих игроков в Diablo 2, третий, максимальный режим сложности Hell казался легкой прогулкой.